“射个痛快!”
一到夏天,脑子里蹦出的画面无非就是灿烂的阳光、一望无际的沙滩,还有拍打岸边的海浪。
这时候谁不想坐着登陆艇冲上一座风景如画的小岛,打一场热火朝天的抢滩登陆战呢?
没错,《战地风云™6》第4赛季已经上线,主题就是海战。整个赛季里,游戏会陆陆续续推出海战地图、水面载具、排位赛更新、观战模式等,甚至还联动了《壮志凌云》的空载狗斗模式。
感谢EA的邀请,我有幸在赛季正式上线当天,提前在“津留礁”这张新地图上鏖战了3个小时。“津留礁”是“战地风云”系列有史以来最大的一张地图,设定背景是日本的某处群岛,玩家能在这里体验到海陆空三栖交织的全方位战争。
事先说明一下,试玩活动时真人玩家不多,里面填充了不少AI士兵,所以我的报告是基于游玩感受做的推测,不能代表正式上线后的完整体验,各位参考就好。
先来聊聊大家最关心的“津留礁”地图。如前所述,这是“战地风云”系列最大的一张地图,由4块大岛和若干小岛组成,大岛之间被海峡隔开,海峡上架着窄桥联通。征服模式里,“津留礁”有足足九个点位,其中六个作为“保底点位”平均分配在靠近双方大本营的岛屿上。剩下三个点中,两个在中央大岛两端,另一个则位于全图最孤立、同时也是全图最高点的度假酒店里。这个酒店同样位于一个孤立的小岛上,争夺这里的建筑点位主要得靠步战体系。
看个大概就能发现,《战地风云》工作室在地图设计上费了不少心思,特意提升了海面战场的比重。
比如地图里很多点位和去往点位的路都在海岸线附近,水面载具的火力能直接覆盖。部分点位还能覆盖浅海区域,水面载具停岸边就能参战。
再比如,岛屿大多被海峡孤立,陆军想从一个岛到另一个岛,通常只能走架在海峡上的窄桥,或者直接游过开阔海域。
这两条路显然得先保证对岸安全才行——如果对岸有敌人,无论是过桥还是下海,都容易被当成活靶子猛揍。
相比之下,用7.7M NSW硬壳充气艇走水路运兵反而更安全,登陆点的选择也更自由。
所以,“津留礁”的海面战场往往是决定胜负的关键——只有拿下制海权,才能保证步兵机动安全,依托海岸线火力支援逐步推进,压缩对手空间。如果放弃海面控制权死守岛屿,很快就会被对手的水面载具从各个方向穿插包抄,困在点位里被四面火力打,根本没机会翻盘。
怎么拿下制海权呢?
这就得介绍一下新的水面载具RCB-90巡逻艇了。相比只装了一挺机枪的7.7M NSW硬壳充气艇,RCB-90火力猛多了:驾驶位有自动机炮、轻重机枪、水雷、线控鱼雷,还有多种对空制导导弹,能灵活选。RCB-90还自带部署舷梯,能让队友在艇上重生。
副驾的主炮除了能直射可视距离内的目标,还能切高抛模式,像迫击炮一样曲射打击远距离,给步兵占点提供火力支援。高抛模式下炮弹飞行时间长,炮手得预判敌人位置。
另外,水域里有逼真的动态海浪系统——近海波涛起伏,大浪会晃船身,大幅干扰载具机动和瞄准,一不小心船就翻了。潟湖里水面相对平静,载具受影响小,但因为靠近陆地且水域窄,机动难,也容易被工程兵和载具攻击。
没错,想取得制海权,步兵和其他载具的配合也很重要。如果步兵不帮着控制沿岸,制空权又不在我方手里,舰船很容易被对手击沉。整体玩下来,“津留礁”这张地图完美贯彻了“海陆空三栖战斗”的设计,缺了哪一环,队伍都会很被动。
载具党有新船玩,那步兵呢?
本次第4赛季前瞻试玩放出了三把新枪,EF88突击步枪、BROD 3卡宾枪和VSSM精确射手步枪。前两把比较常规,我草草体验了一下就不多说了,重点说说自带消音器的VSSM。虽然它是精确射手步枪,但弹速慢、下坠大,远距离交火表现一般,可能是因为我比较菜。
不过,VSSM装上全自动配件后,就成了好用的近距离武器,近距离能迅速融化敌人。几局玩下来,我觉得全自动VSSM有潜力成为新赛季的“轮椅枪”,建议赛季初爱玩的朋友多玩玩。
当然,不少玩家肯定期待“壮志凌云”联动内容,以及专注空战的全新模式。不过,这些在本次前瞻试玩里还没开放。而且说实话,我对空载是一窍不通,这部分内容,不如等正式上线后留给大家自己体验。
但就目前已体验的内容来说,“津留礁”作为系列史上最大地图,也是第4赛季海战主题的首发地图,设计上真正把海战推到了决定胜负的核心位置。但32V32的常规对局人数,能不能撑起这么辽阔的群岛战场,还得等地图正式上线见分晓。
